小编完全没有感觉到游戏的内容和糟糕的一天这个题目有丝毫的联系,上半部分是游戏画面

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前段时间在steam上出现了一款十分有趣的RPG游戏《节奏地牢》,Roguelike的玩法配合音乐节奏游戏的特点,一时让众多玩家爱不释手。而今天这款《无限战士》从宣传上来看,似乎也是这么一款类似的作品,事实到底是不是这样呢?

《糟糕的一天》(Bad
Day)是一款第一人称的射击游戏。其实目前此类的作品并不在少数,小编比较感兴趣的是它的标题,究竟这样的一天如何糟糕呢,只有进入游戏才能知道答案了!

无限战士 2D画面 RPG游戏 轻松点击游戏

游戏画面:光影交织 场景逼真

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说实话这款游戏的画面让我有点小小的纠结,游戏采用3D的场景效果,在夜幕降临的大环境下,光影交织的处理、模拟逼真的环境还是比较契合实际的!不过,和其他同类射击游戏相比,细节上仍有一些不足之处,例如游戏中子弹射击的痕迹有形无实,火力全开的火光效果也略显浮夸等等。

进入游戏的第一印象熟悉又陌生,因为这个画面的风格没有差到8BIT的效果,但顶多到SFC或者GBA的水平,不过属于大众都能接受的2D画面范畴,这里就不过多去纠结了。大致的剧情讲述的是一个流浪剑士路过一个村庄时拔出了村庄中的一把不明之剑,导致一大堆怪物出现祸害人间。剧情上也没有什么亮点,只能说为了配合游戏模式而特地营造出来的开头,但比起很多国产游戏连个靠谱的背景都不交代来说,已经算是不错的了,至少聊胜于无。

游戏内容:如出一辙的CS玩法

游戏的模式采用了关卡式设计,每一关都有最高三星的评价,一切的一切都这么平常,和大部分主流的手机游戏没什么区别。选择一个关卡进入后,本作的真正面目就会展现在我们的眼前。屏幕被分成了上下两个部分,上半部分是游戏画面,玩家扮演的剑士就出现在画面的中间;下半部分则是游戏的主要控制按钮,其中两个大大的左右箭头是游戏操作的核心,点击某个箭头,角色将会向着那个方向攻击。这样的按键布局对于当今市面上的手机而言,基本无法实现单手控制,因为两个箭头的中间还夹着一部分的按键,导致手指要左右移动将会非常困难,只能够双手捧着手机玩了。

游戏以第一人称为视角,玩家扮演一名作战队员创建一个房间,然后消灭场景里的所有敌人。游戏给予了玩家极大的自由权限!不仅可以选择难度,还能确定敌人数量、地图、游戏模式,你可以根据自己的喜好和水平来调整相应设置!听完小编的介绍细心的玩家一定已经意识到了,没错,几乎是和CS的形式如出一辙。还有一点小编不得不吐槽一下,在体验游戏过程中,小编完全没有感觉到游戏的内容和糟糕的一天这个题目有丝毫的联系,不知道这算不算是挂羊头,卖狗肉呢!

战斗部分开始后,左右两边的怪物会以随机的方式出现,本以为此时的背景音乐会起到指引我们点按的作用,然而事实却是背景音乐只不过是自顾自地播放着,我们的点击也仅仅是通过眼睛来把握时机,这个瞬间我对游戏最大的期待处也随之破灭了。不仅如此,玩了十来关后,战斗中的背景音乐完全没有要更换的意思,看来只是我自己想多了而已。

游戏操作:虚拟遥感 组合按键

值得庆幸的是,本作虽然是个站桩式的游戏,但却有着不错的打击手感,特别是当武器没有攻击到敌人而砸到地上时的瞬间硬直,感觉十分强烈。攻击敌人的时候也有不错的手感,作为一款小容量的游戏而言,能做到这种程度是十分不错的。

由于游戏是一款射击游戏,在操作部分与《僵死:亡灵低语》这款游戏一般无二,同样采用的是虚拟摇杆、触屏和虚拟键相结合的操作,也基本上符合大众玩家的操作习惯!不过比较坑爹的一点就是这款游戏的摇杆不是很好控制,小编猜测估计是由于摇杆键比较小的缘故吧!

游戏中还有一个无尽模式,需要通过不断地击倒敌人向上层前进,由于全程没有回血的机会,一不小心就容易被攻击打死。相较于关卡模式,无尽模式对于玩家的集中力和技术的要求要更高,新手在这里是得不到什么好成绩的。

游戏音效:简单沿袭 缺乏特色

本作在试玩前给我的期待度是很大的,但实际体验和期待差的有点远,导致第一印象并不好,究其原因必然是没有实际意义的BGM。不过要说素质,本作的素质还是还是超出了其自身给人的感觉,至少在攻击方面的爽快感以及对于技术的高要求让这几十兆的容量给人一种赚到了的感觉。

游戏在音效上也借鉴了CS的元素,整个游戏在进行过程中都非常安静,你甚至能够听到稀落的脚步声以此来判断敌人的方向!双方交战的枪声也和CS中的效果基本相似,毕竟是经典的沿袭,所以我们也不能说它不好,只是缺少了一些特色而已!

没有游戏是完美的,也不是每个游戏都能找到亮点的,
相比于将各方面做到没有短板,同时也没有惊喜,这样有个性但缺点同样明显的作品更有可能让玩家印象深刻。

瞌睡虫语录:实事求是才能吸引观众

神奇的编后语:小杰儿应该怪我自己给这个游戏加了个“节奏”还是官方自己把游戏塑造得似乎有“节奏”呢?人们总是在自我认知的范围内给事物强加上自己的见解,很多时候多朝着错误的方向发展,最后的结果就会让自己不开心。学着接受现实,现实就没有那么残酷。

如果抛开这个游戏名字带来的疑惑,其实这还是一款相当不错的游戏的,至少它在画面上的表现足够吸引人。不过小编想说的是,当玩家体验游戏过后产生了一种上当受骗的感觉,即便再好的画面也难以挽留住他们离开的决心!

神奇的编后语:echo《糟糕的一天》(Bad
Day)是一款第一人称的射击游戏。其实目前此类的作品并不在少数,小编比较感兴趣的是它的标题,究竟这样的一天如何糟糕呢,只有进入游戏才能知道答案了!

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